Это ведь просто пролог, чего еще ждать? Если все пасхалки распихать по нему, фантазии не хватит на кампанию, она будет унылой. Вот автор и сделал в меру.
Выглядит мило, но текстуру земли у шатра надо убрать. Он че, вырвал траву и поставил шатер, чтобы на холодных камнях спать, или натаскал гальки вместо соломы хотя бы? Или это можно объяснить тем, что он дварф, и ему так удобнее?
вот-вот, что мешало с неумирающими демонами поставить на главную роль какого-нибудь еще недавно третьестепенного Малчезаара или как его, тусовался же в Каражане, это вам не хухры-мухры
Раз уж у разрабов были планы на большой Дренор, то почему уничтожилось все, кроме эпицентра - будущего Запределья? Сработал "эффект глаза бури"?
более того, было упоминание линии с лавстори Артеса и Джайны там, где не случилось Марша Плети
По делу: выскажу такое предположение - орки есть воздействие Жизни на огров, не проклятье плоти. Вона, в одном из миров, показанных в Легионе, есть свой древний лось (?), то есть ситуация, аналогичная с Азеротом, могла происходить много где.
Жду вторую часть, мир с теплой ламповой атмосферой сказки и в то же время чем-то напоминающий Время Приключений (сеттингом???) не может кануть в забвение
тащемта сначала было яйцо, из которого вылупился "птицеящер" (на самом деле это грубо говоря, прокачка в ветку птиц была долгим накоплением нейтральных (?) и полезных мутаций
biridius, если хочешь делать фаталити, то советую посмотреть, как близзы делали эффекты от взрывов моделей - того же поганища, когда его катапульта разносит. И в фаталити задействовать схожую с убийством артиллерией фишку.
Начните с роглайков, благо готовых движков хоть ухом жуй. Много для себя откроете. Освоив это поприще слегка, можно приниматься за неторопливое создание своей зелды. на правах бреда
Кентавры не имеют возможности добывать золото из рудников, вместо этого все ближнебойные кентавры имеют Грабеж, улучшаемый по мере развития.
Древесину могут добывать все кентавры с топорами.
Основное мобильное здание - Великий Кодо, в тару на его спине собираются ресурсы (древесина)
Разномастные шатры никуда не делись, естественно. Они строятся очень быстро и почти не требуют ресурсов, на что сказывается их хлипкость. Ага, раса, умеющая в билдинг-раш и стеночки.
Кентавры-бистмастеры способны подчинять крипов, а еще имеют апгрейд на захват контроля, открываемый с шатром шаманов.
У кентавров есть тир-1 юниты, разведчики, имеющие очень слабую атаку, но высокую скорость и два слота по умолчанию. Чтобы, например, стащить предметы или заложить взрывчатку/приманку для крипов (кажется, в редакторе даже был такой предмет с самого начала), то бишь они еще и диверсанты.
Здания, как обычно для кочевников, могут быть разобраны (т.е. в действии Рассеивание зданий с потерей, скажем, 25% от необходимых ресурсов). Причем разобрать их могут любые кентавры.
Постройка зданий аналогично оркам - заходит и расставляет шатер.
Минусировать публикации, которые явно нацелены на набивание опыта (как был чувак, набивший кучу публикаций на три строчки личного мнения о юнитах ск2).
Изощряться и придумывать оригинальный контент ( Мышкоблудка вам в пример, например, да и vasex, помните такого? И еще несколько хороших человек, все реже заглядывающих).
При этом необязательно работать в режиме бешеного принтера - лучше мало, да лучше.
Контент хорошо пилится, если он делается не пл принуждению самовлюленного "гы, +1 публикация в бложике +1 срач на хгм, +2 к карме, смыть-повторить", а "хм, получилось/нашлось что-то прикольное, утащу в муравейник в бложик, авось зайдет"
на правах бреда Araders, блогам не десять лет. Но в целом лет пять теряется (впрочем, точно ли пять лет - не мне судить, долгое время я сюда просто так набегал, без аккаунта, и пофиг было на местную драму)
Бордер, я человек простой, вижу гиктаймс - советую sciencealert как приятное дополнение, если хочется разносторонних знаний.
Насчет скатывания: тут уже год минимум так. Мы теряем процент годноты.
Кет, свистки из коробок с сухими завтраками, как оказалось, издавали свист на той же частоте, что и сигнал на телефонных линиях, отмечавший конец разговора. Некоторые школонерды (кажется, например, Кевин Митник) пользовались этим (впрочем, как они это узнали - для меня вопрос) и имитировали, что кладут трубку, а на деле бесплатно (т.к. алгоритм предусматривал переставать считать трафик после того, как положили) говорить до посинения. Заметили это только из-за убытков компаний.
А синие коробки - это технарский ответ свисткам, более крутой в исполнении. Были ещё совсем монструозные чёрные коробки, но затраты на них радиомастеров и прочих первохакеров были неоправданы относительно функционала и положения дел на момент создания. Синими коробками вроде Джобс баловался
А, насчёт Митника я попутал немного. Вот про коробку:
Ну это скорее из разряда синих коробок и свистков для сухих завтраков, которыми обманывали ради халявных звонков. Разница в том, что тогда хакали энтузиасты из гаража и нерды-школьники, а сейчас - педанты из кибербезопасности
Это тоже весьма и весьма. Гражданам сложно бывает понять, что нейросети (пока) однобоки в мышлении и доводят до совершенства одну только свою задачу. Вот когда изобретут такую, которая науськана на военные действия - уже рыть землянки (не поможет). Все равно им нужны источники питания и вычислительные мощности, от чего их в случае выхода из-под контроля можно будет отрезать (если успеем)
Квантовая механика из застоя помалу выходит - чем не ясные мысли? Недавно была осуществлена передача информации между двумя квантами (подробнее или точнее не скажу, мимолетом читал). Опять же, препринт той солидной работы о нарушении второго закона термодинамики двумя запутанными квантами.
Квантовые компьютеры - новый виток вычислительной техники, разве нет? Сколько открытий было совершено благодаря численным методам в прошлом веке и начале этого,а какие перспективы у квантовой техники?
Скорее всего, где-то здесь перегибаю палку. Да, навряд ли мы почувствуем в бытовой жизни кардинальные изменения от всего этого, как это не произошло после внедрения мобильников и интернета, но все же. Эпоха бурного развития информационных технологий - как она может быть названа? Вот к этому клоню
» WarCraft 3 / Lost chapters from Grim Knights
» WarCraft 3 / Lost chapters from Grim Knights
» World of WarCraft / Проклятие плоти
» World of WarCraft / Проклятие плоти
Раз уж у разрабов были планы на большой Дренор, то почему уничтожилось все, кроме эпицентра - будущего Запределья? Сработал "эффект глаза бури"?
» World of WarCraft / Проклятие плоти
По делу: выскажу такое предположение - орки есть воздействие Жизни на огров, не проклятье плоти. Вона, в одном из миров, показанных в Легионе, есть свой древний лось (?), то есть ситуация, аналогичная с Азеротом, могла происходить много где.
» Блог им. paulp / Итоги 2017
» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!
» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!
» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!
возможно, это кидал мне ты
( nplus1.ru/news/2017/03/28/quantum-causality )
немного про нарушение 2 закона термодинамики "в домашних условиях"
( arxiv.org/abs/1711.03323 )
Ред. BrEd Pitt
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
» Game Dev / какой движок лучше для игр
на правах бреда
» Земли бога: Возрождение / Земли бога: Возрождение
Древесину могут добывать все кентавры с топорами.
Основное мобильное здание - Великий Кодо, в тару на его спине собираются ресурсы (древесина)
Разномастные шатры никуда не делись, естественно. Они строятся очень быстро и почти не требуют ресурсов, на что сказывается их хлипкость. Ага, раса, умеющая в билдинг-раш и стеночки.
Кентавры-бистмастеры способны подчинять крипов, а еще имеют апгрейд на захват контроля, открываемый с шатром шаманов.
У кентавров есть тир-1 юниты, разведчики, имеющие очень слабую атаку, но высокую скорость и два слота по умолчанию. Чтобы, например, стащить предметы или заложить взрывчатку/приманку для крипов (кажется, в редакторе даже был такой предмет с самого начала), то бишь они еще и диверсанты.
Здания, как обычно для кочевников, могут быть разобраны (т.е. в действии Рассеивание зданий с потерей, скажем, 25% от необходимых ресурсов). Причем разобрать их могут любые кентавры.
Постройка зданий аналогично оркам - заходит и расставляет шатер.
» Администрация XGM / Дайджест XGM за 2017 год
Долгая благая лета хэгээмъ
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: Часовня Ташан.
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: Часовня Ташан.
Орли????
» Книга Опыта (E) / Скрытые иконки и модели WarCraft III
утащу в муравейникв бложик, авось зайдет"Araders, блогам не десять лет. Но в целом лет пять теряется (впрочем, точно ли пять лет - не мне судить, долгое время я сюда просто так набегал, без аккаунта, и пофиг было на местную драму)
» Книга Опыта (E) / Скрытые иконки и модели WarCraft III
Насчет скатывания: тут уже год минимум так. Мы теряем процент годноты.
» Книга Опыта (E) / Как играть в Warcraft 3 с другими людьми
BORDER KTO VSE ETI LUDI?
» Блог не Блогера / Хак Windows
А синие коробки - это технарский ответ свисткам, более крутой в исполнении. Были ещё совсем монструозные чёрные коробки, но затраты на них радиомастеров и прочих первохакеров были неоправданы относительно функционала и положения дел на момент создания. Синими коробками вроде Джобс баловался
А, насчёт Митника я попутал немного. Вот про коробку:
» Блог не Блогера / Хак Windows
» Блог не Блогера / Хак Windows
» Блог не Блогера / Пульсар
Вселенная полна чудес, которым предстоит сломать пару-тройку десятков закостенелых убеждений
» Бред Pitt'a / Название эпохи
» Бред Pitt'a / Название эпохи
Квантовые компьютеры - новый виток вычислительной техники, разве нет? Сколько открытий было совершено благодаря численным методам в прошлом веке и начале этого,а какие перспективы у квантовой техники?
Скорее всего, где-то здесь перегибаю палку. Да, навряд ли мы почувствуем в бытовой жизни кардинальные изменения от всего этого, как это не произошло после внедрения мобильников и интернета, но все же. Эпоха бурного развития информационных технологий - как она может быть названа? Вот к этому клоню